Programmier-1-mal-1: Methoden

Methoden erlauben dir, Code in Sinnabschnitte einzuteilen, und diesen wiederzuverwenden.

Hauptmethode Einfach

In der Hauptmethode wird der Code definiert, welcher bei jedem Programmstart ausgeführt wird.

int main() {
  // Dein Code

  return 0;
  // 0 als Rückgabewert bedeutet, dass das Programm erfolgreich beendet wurde.
}

Methoden ohne Rückgabewert Einfach

Wird kein Rückgabewert benötigt, können Methoden dennoch hilfreich sein, um ein Programm zu struktorieren.
Das folgende Beispiel gibt eine Zeichenkette mit vorangestelltem Pfeil in das Terminal aus.

#include <iostream>
#include <string>
using std::cout;
using std::endl;

// In C-basierten Programmiersprachen (wie C++) muss eine Methode strikt vor dem Aufruf deklariert werden
void druckeMitPfeil(std::string output);

int main() {
  druckeMitPfeil("Hallo aus C++!");
  return 0;
}

// Die Definition der oben deklarierten Methode
void druckeMitPfeil(std::string output) {
  cout << "⟶ " << output << std::endl;
}

Methoden mit Rückgabewert Mittel

Durch einen Rückgabewert lassen sich Berechnungen in einem seperaten Abschnitt des Quelltextes durchführen.
Das macht den Code nicht nur übersichtlicher, sondern erspart auch dir und dem Computer sehr viel Arbeit, da einmal definierte Methoden beliebig oft aufgerufen werden können.

In folgendem Beispiel nutzen wir die Funktion wasIstGroesser, um zu ermitteln, welcher Eingabewert größer ist.
Als Rückgabe wird der Bezeichner ‘a’ oder ‘b’ (oder ’=’, falls a und b gleich groß sind) zurückgegeben und kann weiterverarbeitet werden.
Hier geben wir einfach nur das Ergebnis in die Konsole aus.

#include <iostream>
using std::cout;

char wasIstGroesser(int a, int b) {
  if (a > b) return 'a';
  else if (b > a) return 'b';

  // Dadurch, dass die Ausführung der Funktion nach der 'return'-Anweisung beendet wird,
  // können wir uns hier (übrigens auch in der zweiten Zeile der Methode) das 'else' sparen.
  return '=';
}

int main() {
  cout << wasIstGroesser(69, 420);
  return 0;
}